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行业人士:Vision Pro是行业分水岭 欢迎来自苹果的竞争

作者: 时间:2023-06-07 来源:电子产品世界 收藏

6月7日消息,发布新头显Vision Pro后,领域的一些主要公司表示,混合现实头显的首次亮相是这一行业的“分水岭”,他们很欢迎来自的竞争。

本文引用地址://www.cazqn.com/article/202306/447460.htm

本周一,苹果在一年一度的全球开发者大会上发布了Vision Pro头戴设备,几个月来外界有关苹果将要发布自家产品的猜测终于落地。

HTC首席执行官王雪红在接受采访时表示,苹果此举是对以及行业的认可。HTC几年前因为智能手机业务境况不佳,转而深耕Vive头显业务。

王雪红表示:“苹果能进入这个市场,对整个行业来说是个分水岭。”“这将给全球虚拟现实市场带来更大信心。”

但她补充说,苹果服务生态系统的“封闭”属性有问题。当涉及到用户用于访问苹果服务的平台和设备时,这种限制会更大。

王雪红认为,“苹果iOS产品和内容分发平台一直采用封闭生态系统,这可能会限制开发者进入新的价值链。 如果开发者被锁定在一个生态系统中,他们就很难让自己的影响最大化。”

苹果在全球开发者大会上表示,Vision Pro能让用户通过全新方式在周围空间中访问应用程序。用户可以用眼神和手势来浏览应用程序,用语音进行搜索。

用户可以用Vision Pro头显看电影,包括支持空间音频技术的3D电影,浏览照片或短视频,还可以玩游戏。用户能调用微软Office工具和Adobe Lightroom等视频会议应用程序开展工作。

苹果介绍称,Vision Pro搭载了苹果专为新头显开发的空间计算平台VisionOS操作系统,开发者能够像在iPhone上那样为头显开发应用程序。Vision Pro计划于明年年初开始发售,起售价3499美元。

苹果周一还在会上发布了诸如iPad操作系统以及苹果电视等的新功能。相比之下,人们对苹果新头显的反应较为平淡。

王雪红说,“当这些(混合现实)设备与5G技术完全集成,并从云边计算网络传输内容时,下一个重大变化就会发生。”

由于自家产品在竞争激烈的手机市场很难赢得吸引力,HTC花了多年时间从起家的智能手机行业转向虚拟现实。

2018年,HTC以11亿美元的价格将大部分智能手机业务出售给了谷歌。

长期以来虚拟现实行业并未得到重视,消费者主要将这种技术视为玩休闲游戏的方式,而不是融入日常生活的常用设备。

Facebook母公司Meta把整个未来都押在了所谓的“元宇宙”概念上,人们将通过Meta Quest系列头戴设备和Horizon Worlds VR社交游戏平台访问庞大的虚拟现实世界。

但是,迄今为止Meta还没有为其产品带来广泛的商业吸引力,每年公司在这项技术上的投资都要损失几十亿美元。

最近虚拟现实行业头显设备的销量也不好,主要是消费者正努力应对生活成本急剧上升的不利局面。去年12月份研究机构NPD Group表示,2022年美国虚拟现实头显的销售额同比下降2%至11亿美元。

对像苹果这样的公司来说,发布头显也令人惊讶,因为苹果通常会坚持等到一款成熟产品在消费者当中普及后,才会选择打入这个行业。

尽管如此,业内高管们表示,苹果发布新头显是混合现实市场的一个重要里程碑。

总部位于芬兰的Varjo公司首席技术官乌尔霍·康托里(Urho Konttori)在一封电子邮件中表示,这表明混合现实在企业领域可能会有更多可行用例。

康托里表示:“苹果携Vision Pro进入混合现实领域对我们整个行业来说都是一个重要时刻。”

“混合现实已经成为企业领域的常态化设备,Varjo开创的创新技术已经改变了世界上不少大公司工作、培训、设计、研究和合作方式。”

他补充说:“我们希望今天是消费领域的转折点,混合现实将开始成为他们日常生活的一部分,在娱乐、个人生产力和通信方面都会有很好的应用前景。”

市场研究公司CCS Insight分析师Leo Gebbie表示:“尽管苹果新头显要到2024年初才会上市,但我们预计,得益于苹果的设计方案和VisionOS的创新,Vision Pro将改变空间计算领域。”

他补充说,“虚拟现实和增强现实领域最近经历过一段时间的严格审查和质疑,但如果有一家公司能用明星效应来重振这一领域,那就是苹果。”



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